Mais où va Ubisoft? Bons chiffres, Mauvaise image :

Avec un chiffre d’affaires record de 1,4 Milliards de dollars lors de la dernière année fiscale, Ubisoft a de quoi bomber le torse, et devrait envisager l’avenir sereinement.

Mais étrangement, au lendemain de la présentation des bilans, la valeur boursière a chuté, l’actionnariat n’étant pas vraiment convaincu de la stratégie du géant français pour l’année qui vient. Et on leur donne raison : cette année, à part un enième Assassin’s Creed qui peine à soulever l’enthousiasme, seul Rainbow Six tentera de faire le siège des sapins à la fin de l’année. The Division, dont l’intérêt ludique reste encore à prouver, manquera lui les fêtes, et ce ne n’est certainement pas un Just Dance lessivé qui risque de compenser cette absence.

A l’heure actuelle, ce Noël 2015 risque fort d’être le moins bon pour Ubi depuis un bon bout de temps. A moins qu’un triple A inédit vienne s’incruster à l’E3, pour une communication éclair avant une sortie fin novembre?

Comment la société française a su se hisser parmi les 4 plus gros éditeurs mondiaux? Pourquoi a-t-elle quand même réussi à faire une année record, malgré une accumulation de bad buzz ? Comment gérer l’après Unity, et doit-elle continuer à épuiser ses licences? Les Share Players tentent de répondre à tout ça, et décryptent la stratégie d’Ubisoft à moyen terme.

 

Spéciale GTA | Retrospective :

Emission spéciale consacrée à la saga Grand Theft Auto.

Alors que le dernier épisode de la série, GTA V, est sorti récemment sur PC, les Share Players débattent, armés de leurs micros et de leur bonne humeur, sur cette licence qui vit le jour, en 1997, dans une formule initialement éloignée du gigantisme des productions actuelles.
L’occasion de revenir sur l’évolution de la licence, dans son ensemble, mais aussi sur son impact dans l’industrie du jeu vidéo avec, en filigrane, une analyse des personnages clés et des contextes socio-politiques développés au cours des épisodes.

Doit-on résumer GTA à un simple défouloir où la violence prédomine?
Comment la licence a-t-elle su se remettre en question et imposer son genre en s’attirant autant les faveurs des joueurs?
La formule est-elle en train d’atteindre certaines limites?

De Vice City, à Los Santos, en passant par Liberty City, on vous dit tout sur Grand Theft Auto, dans cette retrospective garantie sans langue de bois, en totale « Open Words »…

Bon visionnage!

 

 

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Nos derniers tests :

Mario Kart 8 : Accessible, Exigeant, Parfait?http://youtu.be/yGGYDI4sELk

Apple Watch | Unboxing, mise en route et avis après une journée d’utilisation : http://youtu.be/iJubapSIjnI

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Bilan du 1er trimestre 2015 : Vivement 2016 !

Elle devait être riche en blockbusters, marquée notamment par les sorties de Quantum Break, Uncharted 4 et Zelda Wii U. Elle devait voir Evolve conquérir les joueurs après qu’il ait raflé tous les prix possibles. Elle aurait du couronner Kojima lors de la sortie de son chef d’oeuvre, le 5ème volet canonique des MGS. Elle aurait du permettre à Nintendo de surfer sur la bonne dynamique entamée en 2014… Et The Order 1664 devait faire l’unanimité. C’est en tous cas ce qu’on vous avait dit dans notre émission consacrée à nos attentes pour l’année 2015, consultable ici : https://youtu.be/ifMOqMxj364 .

Mais non.

Evolve a connu un -triste- destin à la Titanfall.
Kojima et Konami divorcent dans la douleur.
Nintendo a annoncé vouloir faire du jeu mobile, et donné le nom de code de sa prochaine console dans la foulée.
The Order a divisé journalistes et joueurs, enfin surtout les journalistes.
Et surtout, pléthore de titres sont repoussés, certains même à l’année suivante ! Si Project Cars ou Batman Arkham n’ont été décalés que de quelques semaines, Uncharted 4 et Zelda Wii U manqueront eux les fêtes de fin d’année. Pire, Zelda sera absent de l’E3, de quoi inquiéter les fans. Quant à Quantum Break, l’absence de communication autour du titre et les rumeurs nous font dire qu’il sera, lui aussi, absent en 2015.

Alors, quel bilan tirer de ce premier trimestre riches en annonces et en sorties?
Comment expliquer ces reports ?

Bon, rassurez-vous : Rise of the Tomb Raider, Halo 5, Splatoon, Xenoblade Chronicles ou MGS V sortiront, eux, dans les 9 prochains mois. Et Yoshi’s Wooly World, prétendant sérieux au titre de GOTY, n’a toujours pas été reporté !

Enfin nous allons revenir sur la nouvelle stratégie de Nintendo, sa nouvelle console et le report de Zelda. Spoiler : et si tout cela était lié?

La réponse en images ! Bon visionnage !

Bienvenue sur The Share Players, la chaîne Gaming qui vous offre le meilleur point de vue possible : celui des joueurs !

Podcasts hebdomadaires, émissions, débats, analyses, gameplays commentés, lives, astuces, tutoriels, vidéos insolites… et plus si affinités !

Pas mal de next-gen, un peu de rétro, des coups de gueule et beaucoup d’amour. Garantie en 1080p et 60fps constants, sans downgrade.

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Réalité Virtuelle & Augmentée : pour le Player ou pour le pire?

S’il elle n’était qu’un gros fantasme geek il y a encore quelques années, la réalité virtuelle (et/ou augmentée), si populaire dans les films d’anticipation des années 80, est en passe d’être enfin accessible à tous. Oculus Rift, Projet Morpheus ou encore Holo Lense sont désormais sur toutes les lèvres. Alors que la presse spécialisée s’enflamme, les Share Players prennent un peu de recul et essaient d’anticiper ce que sera vraiment le quotidien une fois ces objets commercialisés. Si les périphériques de Sony et de Facebook semblent miser avant tout sur le gaming, Microsoft lui entend bien diversifier les utilisations. Les Share Players décortiquent donc tout: au programme : jeu vidéo bien sur, mais aussi applications professionnelles, domotique, relations sociales, réseau sociaux, sexe… Et sans trop vous spoiler le contenu de l’émission, nous ne partageons pas forcément l’euphorie de mise que l’on constate un peu partout. Ce sera également l’occasion de débattre sur les dérives éventuelles de la technologie, par exemple quand le « tout connecté » devient le « trop connecté ». Nous reviendrons aussi sur les bienfaits éventuels des accessoires « bien être ». En bref, c’est un épisode différent des autres que nous vous proposons ce week-end, mais nous reviendrons dès la semaine prochaine avec une nouvelle émission 100% gaming, consacrée à l’une des sagas les plus emblématiques du jeu vidéo… TATATATAAAA ! Bon visionnage à tous 😉

3DS, PSVita, Smartphones : Quel avenir pour le jeu portable?

On le dit sur le déclin, voire sur le point de mourir… et pourtant le jeu portable résiste. Si les consoles traditionelles ont du mal à faire aussi bien que la génération d’avant, les scores, pour la 3DS en tout cas, sont loin d’être mauvais. Quid de 2015 alors que Nintendo s’apprête justement à sortir sa New 3DS pour dynamiser ses ventes, que Sony débranche peu à peu le respirateur artificiel de sa Vita et que le jeu sur mobiles reste toujours aussi imprévisible? Les Share Players ouvrent le débat. Bon visionnage !